TALENTOS
Esta seção reúne todos os talentos conhecidos atualmente em Soulmask.
Os talentos determinam as aptidões e características dos NPCs. Eles podem aumentar atributos, melhorar atividades específicas, conceder habilidades únicas ou impor desvantagens que afetam o desempenho do personagem.
INFORMAÇÕES IMPORTANTES
Talentos podem ser classificados como Positivos ou Negativos e também pertencer às categorias Origem, Experiência, Preferências, Personalidade, Tribo ou Título. Utilize os filtros para encontrar rapidamente os talentos desejados.
Predileção por carne
Preferências
★★★
Entusiasta da carne, sente-se satisfeito ao consumir carne e ganha 60 de Humor. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por carne ao molho
Preferências
★★★
Apaixonado por carne ao molho e ganha 60 de Humor ao consumi-la. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por chuva
Preferências
★★★
Tem afinidade com dias chuvosos e recebe 60 de Humor quando chove. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por dias ensolarados
Preferências
★★★
Dias ensolarados trazem conforto físico e mental, concedendo 60 de Humor. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por equipamentos de couro
Preferências
★★★
Entusiasta de couro, ganha 60 de Humor ao usar equipamentos de couro. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por estar perto da água
Preferências
★★★
Gosta de permanecer perto da água e ganha 60 de Humor ao viver próximo de um corpo d'água. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por ficar sem fazer nada
Preferências
★★★
Gosta de descansar e ganha 60 de Humor ao descansar. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por frio
Preferências
★★★
Devido a uma afinidade especial, ganha 60 de Humor ao sentir frio. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por frio ameno
Preferências
★★★
Devido a uma afinidade especial, ganha 60 de Humor ao sentir frio ameno. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por frutas e vegetais
Preferências
★★★
Entusiasta de frutas e vegetais, ganha 60 de Humor ao consumir frutas ou vegetais. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por líderes excepcionais
Preferências
★★★
Quando o líder é de qualidade roxa ou superior, o selvagem ganha 60 de Humor. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por líderes lendários
Preferências
★★★
Quando o líder é de qualidade vermelha ou superior, o selvagem ganha 60 de Humor. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por neve
Preferências
★★★
Tem afinidade com dias nevados e recebe 60 de Humor quando neva. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por roupas de tecido
Preferências
★★★
Entusiasta de tecidos, ganha 60 de Humor ao usar equipamentos de tecido. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por tabaco
Preferências
★★★
Entusiasta de tabaco, ganha 60 de Humor ao fumar tabaco. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por temperaturas confortáveis
Preferências
★★★
Apaixonado por temperaturas confortáveis, ganha 60 de Humor ao permanecer nesses ambientes. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por tomates
Preferências
★★★
Entusiasta de tomates, ganha 60 de Humor ao consumir tomates. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por vida em comunidade
Preferências
★★★
Apaixonado pela vida em comunidade, ganha 60 de Humor quando há mais de 10 pessoas na tribo. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Profissional em Corte de Madeira
Normal
★★★
Corta árvores sem danificar suas raízes. Reduz o tempo de regeneração das árvores derrubadas em 40%.
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Propagação das Chamas
Normal
★★★
Queimei, ninguém escapa. Enquanto estiver em chamas, transmite queimadura para inimigos em 3 m.
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Propensão à Fome
Normal
★★★
Pouco apetite, só pode comer um pouco de alimentos. Saciedade Máxima é reduzida em -40%.
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Propensão à Sede
Normal
★★★
Pouco apetite, só pode beber um pouco de água. Hidratação Máxima é reduzida em -40%.
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Proteção da Alcateia
Normal
★★★
Ao recuperar totalmente os PV ou reviver de quase morte, aliados da tribo em 10 m ficam imunes à maioria dos efeitos de Lentidão por 12 segundos. (CD: 30s)
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Proteção de Veios
Normal
★★★
Minera sem danificar os veios. Reduz o tempo de regeneração das minas em 40%.
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