TALENTOS
Esta seção reúne todos os talentos conhecidos atualmente em Soulmask.
Os talentos determinam as aptidões e características dos NPCs. Eles podem aumentar atributos, melhorar atividades específicas, conceder habilidades únicas ou impor desvantagens que afetam o desempenho do personagem.
INFORMAÇÕES IMPORTANTES
Talentos podem ser classificados como Positivos ou Negativos e também pertencer às categorias Origem, Experiência, Preferências, Personalidade, Tribo ou Título. Utilize os filtros para encontrar rapidamente os talentos desejados.
Perde-Perde
Normal
★★★
Troca dor por poder. Ao sofrer dano em um ponto fraco, há 60% de chance de aumentar o dano causado em pontos fracos inimigos em 60% por 15 segundos, mas o dano sofrido em seus próprios pontos fracos aumenta em 60%. (CD: 25s)
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Perfurador Pulmonar
Titulo
★★★
Desorganiza o ritmo da respiração da presa. Acertar um alvo com uma Lança reduz sua Recuperação de Vigor em 80% por 10 segundos.
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Perícia em Combate Corpo a Corpo
Normal
★★★
Apaixonado por combate corpo a corpo. Aumenta o dano em +9% contra inimigos dentro de 5 m.
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Perito em Agricultura
Titulo
★★★
Experiente em agricultura. Plantações cultivadas crescem 20% mais rápido.
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Perito em Plantio
Normal
★★★
Cultivador meticuloso. A produção das plantas cultivadas aumenta em 20%.
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Perito em Trabalho Braçal
Titulo
★★★
Especialista em trabalhos pesados. Taxa de crescimento de proficiência em Madeira, Pedra e Forno +50%.
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Perito em Trabalho Qualificado
Titulo
★★★
Atenção aos detalhes. Taxa de crescimento de proficiência em Tecelagem, Cerâmica e Curtume +50%.
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Perseguição de Fúria Sanguinária
Normal
★★★
Ao sofrer dano, há 25% de chance de sacrificar 50% dos PV Máximos para aumentar o ATQ em 50% durante 12 segundos. (CD: 30s)
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Personalidade: Agressivo
Personalidade
★★★
Possui uma personalidade intensa e contagiante. É forte e
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Personalidade: Cauteloso
Personalidade
★★★
Possui uma personalidade cautelosa e disciplinada. Age com prudência
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Personalidade: Covarde
Personalidade
★★★
O medo domina suas ações. Em situações perigosas, tende a entrar em
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Personalidade: Gentil
Personalidade
★★★
Possui uma natureza gentil e equilibrada. Mantém um comportamento
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Personalidade: Maníaco
Personalidade
★★★
Tende à impulsividade e explosões de raiva. Vive intensamente e luta
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Personalidade: Preguiçoso
Personalidade
★★★
Não demonstra interesse em progresso ou esforço excessivo. Trabalha
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Piora de Lesão
Normal
★★★
Tem um corpo fraco que é mais suscetível a lesões, aumentando o Dano sofrido em +9%.
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Predileção por alimentos básicos
Preferências
★★★
Sente-se satisfeito e ganha 60 de Humor ao consumir alimentos básicos. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por armaduras de bronze
Preferências
★★★
Apaixonado por armaduras de bronze, ganha 60 de Humor ao usar uma. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por armas de bronze
Preferências
★★★
Entusiasta de armas de bronze, ganha 60 de Humor ao usar armas de bronze. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por armas de osso
Preferências
★★★
Entusiasta de armas de osso, ganha 60 de Humor ao usar armas de osso. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por armas de pedra
Preferências
★★★
Entusiasta de armas de pedra, ganha 60 de Humor ao usar armas de pedra. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por banhos
Preferências
★★★
Gosta de banhos e ganha 60 de Humor ao tomar banho. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por bebida
Preferências
★★★
Gosta de beber e ganha 60 de Humor ao beber. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por calor ameno
Preferências
★★★
Devido a uma afinidade especial, ganha 60 de Humor ao sentir calor ameno. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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Predileção por calor escaldante
Preferências
★★★
Devido a uma afinidade especial, ganha 60 de Humor ao sentir calor escaldante. Pelos próximos 15 minutos, a taxa de queda de Humor diminui em 70% e os efeitos de melhoria de Humor aumentam em 125%. (Durante este período, é possível alcançar um estado de euforia.)
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