TALENTOS
Esta seção reúne todos os talentos conhecidos atualmente em Soulmask.
Os talentos determinam as aptidões e características dos NPCs. Eles podem aumentar atributos, melhorar atividades específicas, conceder habilidades únicas ou impor desvantagens que afetam o desempenho do personagem.
INFORMAÇÕES IMPORTANTES
Talentos podem ser classificados como Positivos ou Negativos e também pertencer às categorias Origem, Experiência, Preferências, Personalidade, Tribo ou Título. Utilize os filtros para encontrar rapidamente os talentos desejados.
Tribo – Força do Lobo Selvagem
Tribo Exclusivo
★★★
O povo da Tribo Lobo Selvagem é implacável. Dano +8%, e seus ataques aplicam 6 acúmulos de Sangramento.
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Tribo – Sobrevivente
Tribo Exclusivo
★★★
Como sobrevivente da guerra de tribos, ter força é essencial para sobreviver nesta terra. Carga Máxima +20%.
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Tribo – Sopro do Chifre Selvagem
Tribo Exclusivo
★★★
O povo da Tribo Chifre Selvagem possui uma vontade indomável. Resiliência Máxima +20 e RESIL - Redução de DEF +10%.
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Tribo – Sopro do Lobo Selvagem
Tribo Exclusivo
★★★
O povo da Tribo Lobo Selvagem possui resistência extraordinária. A recuperação de Vigor aumenta em 15%, e seus ataques causam 6 de dano de Paralisia.
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Tribo: Dano Crítico e Resistência à Radiação
Tribo Exclusivo
★★★
Resistência à Radiação +15 e Dano Crít. +10%.
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Tribo: Dano Crítico e Resistência ao Calor
Tribo Exclusivo
★★★
Resistência ao Calor Incandescente +15 e Dano Crít. +10%.
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Tribo: Dano Crítico e Resistência ao Frio
Tribo Exclusivo
★★★
Resistência ao Frio +15 e Dano Crít. +10%.
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Tribo: Imunidade a Veneno
Tribo Exclusivo
★★★
O dano de Veneno recebido é reduzido permanentemente em 25%.
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Tribo: Poder da Erosão
Tribo Exclusivo
★★★
Como membro da Tribo Garra, o dano causado a inimigos da Tribo Pederneira, Tribo Presa, Exilados e Saqueadores aumenta em 8%.
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Tribo: Poder da Resistência a Crítico
Tribo Exclusivo
★★★
Ganha permanentemente Resistência a Crítico +9%.
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Tribo: Poder de Ataque Crítico
Tribo Exclusivo
★★★
Como membro da Tribo Garra, Taxa Crít. +8% permanentemente.
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Tribo: Poder de Defesa
Tribo Exclusivo
★★★
Ganha permanentemente DEF +9%.
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Tribo: Poder de Tenacidade
Tribo Exclusivo
★★★
Ganha permanentemente Resiliência Máxima +25.
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Tribo: Poder Selvagem
Tribo Exclusivo
★★★
Como membro da Tribo Garra, Dano Crít. +10% permanentemente.
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Tribo: Resistência a Crítico e Radiação
Tribo Exclusivo
★★★
Resistência à Radiação +15 e Taxa Crít. +8%.
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Tribo: Resistência a Veneno
Tribo Exclusivo
★★★
Como membro da Tribo Presa, ganha permanentemente Resistência a Veneno +30.
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Tribo: Resistência ao Frio e Dano Crítico
Tribo Exclusivo
★★★
Resistência ao Frio +15 e Dano Crít. +10%.
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Tribo: Taxa Crítica e Resistência ao Calor Incandescente
Tribo Exclusivo
★★★
Resistência ao Calor Incandescente +15 e Taxa Crít. +8%.
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Último Esforço
Normal
★★★
Quando os PV estiverem abaixo de 15%, recupera 15% dos PV ao longo de 5 segundos. (CD: 35s)
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Último Resplendor
Normal
★★★
Vitalidade persistente. Quando os PV ficam abaixo de 20%, recupera 30% dos PV em 5 segundos. (CD: 40s)
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Vacamelo
Normal
★★★
Carrega peso com habilidade. A Carga Máxima aumenta em +60%.
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Vigor Completo
Normal
★★★
Recupera Vigor com mais eficiência. Cada recuperação restaura +50% adicionais.
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Vigor Esgotado
Normal
★★★
Preguiçoso. A recuperação de Vigor é reduzida em -50%.
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Visão Curta
Normal
★★★
Visão ruim, a distância de visão é encurtada em -10 metros.
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