
★ — Sede de Sangue. Ao causar dano em inimigos dentro de 5 m, há 5% de chance de remover 3% dos PV Máximos do alvo (máx. 100) e restaurar o mesmo valor para si. Contra alvos sangrando, o efeito sobe para 5% (máx. 150).
★★ — Sede de Sangue. Ao causar dano em inimigos dentro de 5 m, há 10% de chance de remover 3% dos PV Máximos do alvo (máx. 100) e restaurar o mesmo valor para si. Contra alvos sangrando, o efeito sobe para 5% (máx. 150).
★★★ — Sede de Sangue. Ao causar dano em inimigos dentro de 5 m, há 15% de chance de remover 3% dos PV Máximos do alvo (máx. 100) e restaurar o mesmo valor para si. Contra alvos sangrando, o efeito sobe para 5% (máx. 150).
