TALENTOS
Esta seção reúne todos os talentos conhecidos atualmente em Soulmask.
Os talentos determinam as aptidões e características dos NPCs. Eles podem aumentar atributos, melhorar atividades específicas, conceder habilidades únicas ou impor desvantagens que afetam o desempenho do personagem.
INFORMAÇÕES IMPORTANTES
Talentos podem ser classificados como Positivos ou Negativos e também pertencer às categorias Origem, Experiência, Preferências, Personalidade, Tribo ou Título. Utilize os filtros para encontrar rapidamente os talentos desejados.
Não Gosta de Galinhas
Preferências
★★★
Sente aversão a galinhas e perde [2,4] de Humor quando está próximo delas. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em [50,75]%, enquanto os efeitos de melhoria de Humor diminuem em [20,40]%.
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Não Gosta de Hipopótamos
Preferências
★★★
Sente náusea perto de hipopótamos e perde 6 de Humor. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em 100% e os efeitos de melhoria de Humor diminuem em 60%. (Durante este período, entra em estado de Melancolia.)
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Não Gosta de Javalis
Preferências
★★★
Sente náusea perto de javalis e perde 6 de Humor. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em 100% e os efeitos de melhoria de Humor diminuem em 60%. (Durante este período, entra em estado de Melancolia.)
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Não Gosta de Líder Medíocre
Preferências
★★★
Este selvagem sente ressentimento e perde 6 de Humor quando liderado por um líder de qualidade Vermelha ou inferior. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em 100% e os efeitos de melhoria de Humor diminuem em 60%. (Durante este período, entra em estado de Melancolia.)
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Não Gosta de Piranhas
Preferências
★★★
Sente aversão a piranhas e perde [2,4] de Humor quando está próximo delas. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em [50,75]%, enquanto os efeitos de melhoria de Humor diminuem em [20,40]%.
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Não Gosta de Rinocerontes
Preferências
★★★
Sente náusea perto de rinocerontes e perde 6 de Humor. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em 100% e os efeitos de melhoria de Humor diminuem em 60%. (Durante este período, entra em estado de Melancolia.)
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Não Gosta de Tabaco
Preferências
★★★
Não gosta do cheiro do tabaco e perde 6 de Humor ao fumar. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em 100% e os efeitos de melhoria de Humor diminuem em 60%. (Durante este período, entra em estado de Melancolia.)
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Não Gosta de Tartarugas
Preferências
★★★
Sente aversão a tartarugas e perde [2,4] de Humor quando está próximo delas. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em [50,75]%, enquanto os efeitos de melhoria de Humor diminuem em [20,40]%.
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Não Gosta de Tatus-Lagarto
Preferências
★★★
Sente aversão a tatus-lagarto e perde [2,4] de Humor quando está próximo deles. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em [50,75]%, enquanto os efeitos de melhoria de Humor diminuem em [20,40]%.
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Não Gosta de Temperaturas Confortáveis
Preferências
★★★
Sensível à temperatura, perde 6 de Humor em ambientes de temperatura confortável. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em 100% e os efeitos de melhoria de Humor diminuem em 60%. (Durante este período, entra em estado de Melancolia.)
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Não Gosta de Tomates
Preferências
★★★
Comer tomates diminui 6 de Humor. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em 100% e os efeitos de melhoria de Humor diminuem em 60%. (Durante este período, entra em estado de Melancolia.)
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Não Gosta de Trajes de Pano
Preferências
★★★
Não gosta de trajes de baixa qualidade. Perde 6 de Humor ao equipar trajes de pano. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em 100% e os efeitos de melhoria de Humor diminuem em 60%. (Durante este período, entra em estado de Melancolia.)
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Não Gosta de Viver em Comunidade
Preferências
★★★
Odeia estar em lugares populosos e perde 6 de Humor quando está em uma tribo com mais de 10 membros. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em 100% e os efeitos de melhoria de Humor diminuem em 60%. (Durante este período, entra em estado de Melancolia.)
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Não Gosta do Frio
Preferências
★★★
Sensível à temperatura, perde 6 de Humor em ambientes frios. Pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em 100% e os efeitos de melhoria de Humor diminuem em 60%. (Durante este período, entra em estado de Melancolia.)
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O Azarado
Titulo
★★★
Uma figura lendária do azar. Chance de obter itens raros -50%.
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Ódio por Alpacas e Lhamas
Preferências
★★★
Tudo nas alpacas e lhamas é insuportável. Quando está perto delas, perde 6 de Humor periodicamente e, pelos próximos 5 minutos, a taxa de queda do Humor aumenta em 100%. Ao ganhar Humor, os efeitos são reduzidos em 60%. (Durante este período, entra em estado de Melancolia.)
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Origem – Ineficiência Artesanal
Origem
★★★
Possui forte aversão a trabalhos repetitivos e cansativos. A taxa de crescimento da proficiência em tecelagem, madeira e pedra, curtimento, cerâmica e forno é reduzida em 50%.
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Origem – Ineficiência em Trabalho Árduo
Origem
★★★
Nasceu em um clã rico e desprezou trabalho pesado desde cedo. A taxa de crescimento da proficiência em corte de madeira, mineração, plantio e colheita é reduzida em 50%.
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Origem – Ineficiência Manual
Origem
★★★
Muito bruto para trabalhos refinados. A taxa de crescimento da proficiência em artesanato, alquimia, fabricação de armas, fabricação de armaduras e culinária é reduzida em 50%.
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Origem – Obsessão pela Guarda
Origem
★★★
Obcecado em proteger e defender, negligenciando outras habilidades. A taxa de crescimento da proficiência em lâminas duplas, manoplas e martelo é reduzida em 50%.
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Origem – Obsessão por Caça
Origem
★★★
Obcecado por caça ao ponto de negligenciar outras áreas. A taxa de crescimento da proficiência em espada grande, escudo e martelo é reduzida em 50%.
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Origem – Obsessão por Luta
Origem
★★★
Focado apenas em combate corpo a corpo, negligenciou outras técnicas. A taxa de crescimento da proficiência em lança, arco e escudo é reduzida em 50%.
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Origem · Sobrevivência Deficiente
Origem
★★★
Cresceu com familiares que possuíam habilidades de sobrevivência precárias. Desde cedo, foi influenciado negativamente, reduzindo em 50% a velocidade de crescimento de proficiência em Medicina, Natação e Escalada.
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Passo Lento
Normal
★★★
Passos lentos, a Velocidade de Movimento é reduzida em -15%.
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