TALENTOS
Esta seção reúne todos os talentos conhecidos atualmente em Soulmask.
Os talentos determinam as aptidões e características dos NPCs. Eles podem aumentar atributos, melhorar atividades específicas, conceder habilidades únicas ou impor desvantagens que afetam o desempenho do personagem.
INFORMAÇÕES IMPORTANTES
Talentos podem ser classificados como Positivos ou Negativos e também pertencer às categorias Origem, Experiência, Preferências, Personalidade, Tribo ou Título. Utilize os filtros para encontrar rapidamente os talentos desejados.
Antifome
Normal
★★★
Corpo resistente à fome e capaz de armazenar mais alimento. A Saciedade Máxima aumenta em +40%.
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Antisede
Normal
★★★
Fortalece o corpo e melhora a retenção de água. A Hidratação Máxima aumenta em +40%.
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Aprimoramento de Armas
Normal
★★★
Forjamento artesanal. A probabilidade de produzir armas de alta qualidade aumenta em 10%.
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Aprimoramento de Ponto Fraco
Normal
★★★
Fortalece os próprios pontos fracos. Dano sofrido em pontos fracos reduzido em 60%.
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Armadura Magistral
Normal
★★★
Como artesão, tem 10% de chance de adicionar até 2 atributos extras ao fabricar armaduras.
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Armadura Refinada
Normal
★★★
Habilidoso em artesanato. A probabilidade de forjar armaduras de alta qualidade aumenta em 10%.
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Arremesso com Agarram
Normal
★★★
Acertar um alvo com Machado de Arremesso, Faca de Arremesso ou Lança Arremessável puxa o alvo para perto do personagem e impede rolagens por 5 segundos.
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Arremesso Múltiplo
Normal
★★★
Há 20% de chance de lançar projéteis adicionais ao utilizar itens arremessáveis.
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Artesão Especialista
Titulo
★★★
Hábil na criação. Taxa de crescimento de proficiência em Culinária e Artesanato +50%.
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Assassino da Faca de Arremesso
Titulo
★★★
Ficou famoso ao derrotar um líder tribal usando uma faca de arremesso à distância. Ao atingir um alvo, aplica Sangramento que causa dano equivalente a 20% do próprio ATQ por segundo durante 10 segundos. Acumula efeitos.
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Astúcia
Normal
★★★
Ao ser atacado, há 15% de chance de refletir quaisquer efeitos aplicados ao personagem de volta para a origem durante 12 segundos. (CD: 30s)
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Astúcia
Normal
★★★
Domina a arte de usar força com eficiência. O custo de Vigor diminui em 30%.
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Ataque à Distância
Normal
★★★
Mais eficiente à distância. Causa +9% de dano contra inimigos a mais de 15 m.
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Ataque Defensivo
Normal
★★★
Após bloquear um ataque inimigo, seus ataques ignoram a DEF do alvo pelos próximos 3 segundos. (CD: 20s)
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Ataque em Cadeia Oportunista
Normal
★★★
Após esquivar com sucesso de um ataque inimigo, ganha 1 acúmulo de Golpe em Cadeia por 3 segundos. O próximo Ataque pelas Costas com arma causa golpes extras com base no número de acúmulos. Máximo de 4 acúmulos.
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Ataque Feroz
Normal
★★★
Lança ataques ferozes. A Velocidade de Ataque aumenta em +9%.
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Ataque Fraco
Normal
★★★
Lança um ataque fraco, reduzindo a Velocidade de Ataque em -15%.
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Ataque Poderoso
Normal
★★★
Força brutal inata. O ATQ aumenta em +9%.
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Ataque Surpresa
Normal
★★★
Cada parte do corpo possui pontos vulneráveis. Ataques têm 20% de chance de considerar qualquer parte atingida como um ponto fraco.
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Ativação Sanguínea
Normal
★★★
Vitalidade abundante. A Velocidade de Recuperação de PV aumenta em +200%.
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Audição Ruim
Normal
★★★
Audição ruim. Não é sensível a sons. Só pode ouvir sons 15 decibéis mais altos do que a pessoa média.
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Aumento de Dano da Espada Gigante
Normal
★★★
Espadas gigantes causam mais dano. O dano de Espada Gigante aumenta em +9%.
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Aumento de Dano da Lâmina de Duas Mãos
Normal
★★★
O dano causado por Lâmina de Duas Mãos aumenta em +9%.
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Aumento de Dano da Lâmina de Uma Mão
Normal
★★★
O dano causado por Lâmina de Uma Mão aumenta em +9%.
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