
★ — Ao atingir PV Máximo ou sair do estado de Quase Morte, entra em Fúria por 10 segundos, aumentando a Velocidade de Ataque e a Velocidade de Movimento em 20%, convertendo 20% do dano causado em recuperação de PV e concedendo imunidade à maioria dos efeitos de Lentidão. (CD: 60s)
★★ — Ao atingir PV Máximo ou sair do estado de Quase Morte, entra em Fúria por 10 segundos, aumentando a Velocidade de Ataque e a Velocidade de Movimento em 20%, convertendo 20% do dano causado em recuperação de PV e concedendo imunidade à maioria dos efeitos de Lentidão. (CD: 45s)
★★★ — Ao atingir PV Máximo ou sair do estado de Quase Morte, entra em Fúria por 10 segundos, aumentando a Velocidade de Ataque e a Velocidade de Movimento em 20%, convertendo 20% do dano causado em recuperação de PV e concedendo imunidade à maioria dos efeitos de Lentidão. (CD: 30s)
